В мае 2023 года исполняется 28 лет со дня выхода игры Terminal Velocity. А в марте этого года вышел её ремастер. Игра не стала такой культовой как Doom II, который появился годом ранее, или Descent, который опередил Terminal Velocity с релизом всего на несколько месяцев. Почему эта игра удостоилась ремастера и чем она многим памятна?
Начало и середина 90-ых были эрой расцвета шутеров. Многие хотели повторить успех Wolfenstein 3D и Doom. Однако придумать что-то новое в этом жанре было непросто. В 1995 году Parallax Software создала Descent — смесь шутера и авиасимулятора. Это также была первая в истории полностью трёхмерная игра-шутер, обычно эту честь ошибочно отдают Quake. На момент выхода Terminal Velocity сравнивали как раз с Descent. TV — это гибрид шутера от первого лица и аркадного космического симулятора. Только если в Descent действие происходит в замкнутых пространствах, то в Terminal Velocity — над поверхностью планет. Иногда такие игры называют экшенами с шестью степенями свободы, то есть в них игрок может двигаться во всех плоскостях.