Я посмотрел на полуобнажённую грудь на обложке и сказал: “Пффф… Это будет отстой”.
Кен Ролстон, главный геймдизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind
Я начал работать в Bethesda как раз во время выхода Арены, и когда я стал в неё играть я подумал: “клёво, это действительно хорошая бродилка по подземельям”. Игра забрасывает вас в данжен, где вы проводите первые несколько уровней. И потом, когда я выбрался наружу, я такой: “Да вы шутите. Я могу идти куда угодно? Делать что угодно? Это. Круто.”
Тодд Эндрю Говард. Геймдиректор и исполнительный продюсер в Bethesda Game Studios.
В этом году “Древним свиткам” исполнилось 30 лет. Давайте вспомним как всё начиналось.”Древние свитки” — это легендарное явление. Как полагается в таком случае, история их появления полна тайн, мифов и белых пятен. Я постараюсь рассказать что известно с опорой на источники.