Если вам понравилась Red Faction 1, то игра в Red Faction 2… вас скорее всего разочарует.
Сейчас объясню почему. Начну с сюжета. Я ожидал, что события в Red Faction 2 расскажут нам о том, что происходило на Марсе дальше после победы восстания и прибытия сил EDF (Earth Defence Force). Но сюжет игры резко переносит нас на Землю через неопределённое время в будущем после событий в Red Faction 1*. Помните злого сумасшедшего учёного Акселя Чапека, который ставил опыты на шахтёрах? Он разрабатывал какие-то супер-пупер нанотехнологии. После краха корпорации Ультор эти технологии переходят к Earth Defence Force. У них же эти технологии воруют другие вооружённые групировки на Земле. Игра начинается с того, что вам, в качестве бойца спецназа антиутопического, аля «1984», государства «Содружество», поручается добыть эти технологии по приказу канцлера Виктора Сопота. После того как вы успешно справляетесь с этим заданием, диктатор Виктор Сопот использует нанотехнологии для создания суперсолдат. В число этих суперсолдат входите и вы. Но через какое-то время Сопот пугается тех возможностей, которые он дал своему корпусу наномодифицированных воинов… и приказывает их всех уничтожить. Вместо них он решает создать армию более тупых и послушных «зомби», которые в игре называются «Обработанные». В результате тотальной зачистки из всей армии наносолдат остаётся только небольшой отряд из 6 человек, в который и входит главный герой по прозвищу Элиас. После предательства со стороны Сопота, Отряд объединяет силы с… Красной Фракцией… Которая каким-то образом оказывается на Земле и тоже борется с режимом Сопота. Как Красная Фракция оказалась на Земле..? Что это за страна такая, Содружество..? Всё это остаётся без ответа. В любом случае марсианский шарм игры утерян. Говорят, что сюжет игры слишком банальный и клишированный. Не знаю, если честно, но проблема в том, что он, в отличие от первой части, как-то не захватывает. Не создаётся ощущение погружения в фантастическую вселенную. Всё как-то… механистично.