Tag: Action

Arcade, First-person Shooter, Simulator

Ретро-обзор: Terminal Velocity (1995|2023)

В мае 2023 года исполняется 28 лет со дня выхода игры Terminal Velocity. А в марте этого года вышел её ремастер. Игра не стала такой культовой как Doom II, который появился годом ранее, или Descent, который опередил Terminal Velocity с релизом всего на несколько месяцев. Почему эта игра удостоилась ремастера и чем она многим памятна?

Начало и середина 90-ых были эрой расцвета шутеров. Многие хотели повторить успех Wolfenstein 3D и Doom. Однако придумать что-то новое в этом жанре было непросто. В 1995 году Parallax Software создала Descent — смесь шутера и авиасимулятора. Это также была первая в истории полностью трёхмерная игра-шутер, обычно эту честь ошибочно отдают Quake. На момент выхода Terminal Velocity сравнивали как раз с Descent. TV — это гибрид шутера от первого лица и аркадного космического симулятора. Только если в Descent действие происходит в замкнутых пространствах, то в Terminal Velocity — над поверхностью планет. Иногда такие игры называют экшенами с шестью степенями свободы, то есть в них игрок может двигаться во всех плоскостях.

First-person Shooter, Platformer

PowerSlave Exhumed (1996-1997|2022)

PowerSlave Exhumed (1996-1997 | 2022)

Про эту игру, наверное, уже много писали, но хочу вставить свои пять копеек.

Первое, что надо знать об игре PowerSlave Exhumed, которая вышла в 2022 году на разных платформах, она НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ремейком или ремастером PC-игры 1996-ого года.

Компания Lobotomy Software выпустила игру Powerslave (под названием Exhumed в Европе) для игровой приставки Sega Saturn осенью 1996-ого года. Версия для Playstation вышла весной 1997-ого. Эти игры немного отличались между собой, но были выполнены на одном движке SlaveDriver, собственном движке компании Lobotomy Software. А версия для MS-DOS, выпущенная зимой 1996-ого года, была сделана на движке Build (Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior и т.д.). Так вот, версия для ПК очень сильно отличается от версий для консолей. И, как мне кажется, не в пользу ПК. Ключевые фишки, которые делают PowerSlave уникальной и интересной 25 лет спустя, в версии для ПК отсутствуют. Я пробовал играть в PowerSlave (DOS Classic Edition), и игра мне показалась довольно скучной, ничем не выделяющейся на фоне других игр на движке Build. PowerSlave Exhumed (два слова вместе) от Nightdive Studios вобрала в себя всё лучшее из данных игр для разных платформ, но в основом базируется на консольных версиях.

Так что же делает PowerSlave Exhumed такой особенной на фоне других шутеров эпохи 90-ых?

First-person Shooter

Red Faction 2 (2002)

Red Faction 2 (2002) Красная Фракция (2002)

Если вам понравилась Red Faction 1, то игра в Red Faction 2… вас скорее всего разочарует.

Сейчас объясню почему. Начну с сюжета. Я ожидал, что события в Red Faction 2 расскажут нам о том, что происходило на Марсе дальше после победы восстания и прибытия сил EDF (Earth Defence Force). Но сюжет игры резко переносит нас на Землю через неопределённое время в будущем после событий в Red Faction 1*. Помните злого сумасшедшего учёного Акселя Чапека, который ставил опыты на шахтёрах? Он разрабатывал какие-то супер-пупер нанотехнологии. После краха корпорации Ультор эти технологии переходят к Earth Defence Force. У них же эти технологии воруют другие вооружённые групировки на Земле. Игра начинается с того, что вам, в качестве бойца спецназа антиутопического, аля «1984», государства «Содружество», поручается добыть эти технологии по приказу канцлера Виктора Сопота. После того как вы успешно справляетесь с этим заданием, диктатор Виктор Сопот использует нанотехнологии для создания суперсолдат. В число этих суперсолдат входите и вы. Но через какое-то время Сопот пугается тех возможностей, которые он дал своему корпусу наномодифицированных воинов… и приказывает их всех уничтожить. Вместо них он решает создать армию более тупых и послушных «зомби», которые в игре называются «Обработанные». В результате тотальной зачистки из всей армии наносолдат остаётся только небольшой отряд из 6 человек, в который и входит главный герой по прозвищу Элиас. После предательства со стороны Сопота, Отряд объединяет силы с… Красной Фракцией… Которая каким-то образом оказывается на Земле и тоже борется с режимом Сопота. Как Красная Фракция оказалась на Земле..? Что это за страна такая, Содружество..? Всё это остаётся без ответа. В любом случае марсианский шарм игры утерян. Говорят, что сюжет игры слишком банальный и клишированный. Не знаю, если честно, но проблема в том, что он, в отличие от первой части, как-то не захватывает. Не создаётся ощущение погружения в фантастическую вселенную. Всё как-то… механистично.

First-person Shooter

КРАСНАЯ ФРАКЦИЯ ВСЕХ СИЛЬНЕЙ! Red Faction (2001)

Red Faction (2001) Красная Фракция (2001)

Red Faction — шутер 2001 года от компании Volition. Действие разворачивается в конце XXI века. Вы играете за персонажа по имени Паркер, который решил круто изменить свою жизнь и отправился на Марс работать шахтёром. Он поддался на рекламу корпорации Ультор, которая контролирует жизнь и производство на Марсе. Реклама рисовала ему красивые романтические картины жизни первопроходца: «большая оплата, большой риск и большое приключение». Но пробыв на Марсе полгода он осознаёт, что этот образ был всего лишь иллюзией. Реальность оказывается куда более прозаичной. Тяжёлая работа по десять часов в день, плохие условия жизни, антисанитария, насилие и издевательства со стороны многочисленной охраны и, в довершение всего, неизвестная смертельная болезнь, которая косит ряды шахтёров. Корпорация Ультор относится к людям как к скоту. Чтобы противостоять корпорации возникает движение «Красная фракция» во главе с таинственной Эос. Игра начинается в конце рабочей смены Паркера. Он становится свидетелем очередного избиения шахтёра охранником. На этот раз нервы у Паркера сдают и он решает действовать.

Игра представляет собой шутер от первого лица с элементами стелс-экшна и возможностью пилотировать различную технику.

Platformer

Duke Nukem: Manhattan Project (2002)

Duke Nukem: Manhattan Project Дюк Нюкем Проект Манхэттен

В 2002 году, пока всё прогрессивное и не очень человечество ждало выхода заявленной ещё в 1997 году игры Duke Nukem Forever, дабы скрасить ожидание на рынке появился платфомер Duke Nukem: Manhattan Project. Игра была в целом хорошо встречена игроками и критиками.

По сюжету безумный учёный Мех Морфикс, сильно смахивающий на доктора Протона из первой части серии, пытается захватить остров Манхэттен в Нью-Йорке, распространяя радиоактивную жижу под названием G.L.O.P.P. (ГЖОПП (Глюоновая Жидкая Омега ПротоПлазма)). Эта субстанция превращает животных и насекомых в злобных мутантов. Конечно же, Дюк, наш старина, Нюкем вызывается найти и обезвредить Морфикса. На самом деле, главным злодеем игры должен был быть как раз снова доктор Протон, но от этой идеи отказались, чтобы не создавать возможных сюжетных проблем с будущей Duke Nukem Forever, где вероятно ожидалось появление Протона.

Duke Nukem: Manhattan Project является четвёртой в серии игр про Дюка Нюкема для ПК, а если брать все платформы, то аж десятой. Игра была разработана компанией Sunstorm Interactive, известной по серии симуляторов охоты Deer Hunter и выпуском дополнений для Blood, Shadow Warrior и самого Duke Nukem 3D. Так что люди знали что делали, эстетика Duke Nukem 3D тут чувствуется. 3D Realms продюсировала проект, а компания Arush Entertainment выступила в роли издателя.

Когда я только запустил игру первым делом я попытался начать двигаться не только взад-вперёд и вверх-вниз, но и в стороны. У меня этого не получилось. Потыкавшись в настройки управления, я обнаружил, что такого и не предусмотрено. Игра выглядит как 3D, окружение является трёхмерным, но на практике перемещаться можно только в одной плоскости.

Platformer

Duke Nukem 2 (1993)

Duke Nukem 2 Дюк Нюкем 2 1993

После того как выход Duke Nukem в 1991 году был хорошо встречен публикой, сиквел стал неизбежен. Разработка Duke Nukem II заняла два года и в 1993 году она увидела свет. «I am back!» говорит нам голосом терминатора Дюк Нюкем во вступительном ролике.

После того как Дюк победил армию роботов доктора Протона он стал мировой знаменитостью, купается в лучах и славы и выпускает книгу «Почему я такой великий?». Прямо во время выступления на одном из телевизионных ток-шоу его похищают злобные пришельцы — рижелатины (напоминающие желе, да). Просто Дюк настолько крут и велик, что рижелатины хотят высосать его мозг и использовать полученные знания для атаки на Землю. Но ядерный герцог не был бы ядерным, если бы сдался так просто. Он использует вмонтированную в зуб бомбу, которую не заметили пришельцы, для того чтобы вырваться из тюремной камеры. А дальше вы догадываетесь… Рижелатинам придётся несладко.

Platformer

Duke Nukem (1991)

Duke Nukem 1991

Решил недавно перепройти Duke Nukem 3D и думаю дай-ка я заодно ради интереса заценю более ранние игры этой франшизы. Кто не знает, до легендарного Duke Nukem 3D 1996-ого года было ещё две игры в жанре 2D-платформеров, собственно Duke Nukem I 1991-ого и Duke Nukem II 1993-его года. Вообще я не очень люблю платформеры и играл в них только в детстве. Так что думал просто для общего развития пройти несколько уровней и дропнуть.

Но! В итоге я прошёл все три эпизода Duke Nukem I, все тридцать уровней. И удовольствия получил даже не меньше чем от трёхмерного шутера. Сюжет игры нарочито банален: сошедший с ума от облучения радиацией профессор создаёт армию роботов и грозится завоевать весь мир. ЦРУ забрасывает супергероя Дюка Нюкема в захваченный злым гением мегаполис, чтобы остановить злодея. Дюк надеется справиться быстро и успеть к ток-шоу Опры.

First-person Shooter

Rise of the Triad: Dark War (1994)

Rise Of The Triad 1994

Продолжаю открывать для себя старые игры. Вернее, в данном случае, открывать заново. Впервые в Rise of the Triad: Dark War я играл ещё будучи школьником младших классов. Но не смог далеко в ней продвинуться, так как игра показалась для меня тогда слишком сложной. Зато мне хорошо запомнилось как это круто стрелять с двух пистолетов одновременно. Прям как в боевиках, которые я смотрел тогда на кассетах VHS. И сейчас я решил заново попробовать себя в этой игре. Но начнём по порядку.